Considerações Iniciais Sobre Desenho Digital

 

Desenho é o nome dado à arte de representar ou criar formas e paisagens usando linhas e traços.

O desenho acompanhou o ser humano desde o início em sua caminhada de evolução. Antes mesmo do homem desenvolver uma língua falada, o desenho tinha a função principal de comunicar coisas importantes para o grupo - coisas práticas como localização geográfica de mananciais de água, local onde encontrar alimentos, etc.

Com o passar dos séculos, a evolução trouxe novas ferramentas de expressão. Primeiro - pincéis, espátulas, telas - depois - serigrafia, xilogravura, fotografia. Hoje em dia - o computador.

Desenho digital, ou digital design é a arte de desenhar usando o computador como utensílio de trabalho.

 

 

Algumas Observações Sobre o Ensino de Digital Deisign no Brasil

Frequentemente, os cursos de Design que fazem abordagem digital esquecem uma coisa fundamental: você continua sendo o desenhista, não obstante o fato de estar usando o computador para realizar seu trabalho.

Por isso é imortante lembrar que o computador não fará todo o trabalho pra você, este muitas vezes facilita certas tarefas devido à sua extrema flexibilidade, mas é você que é o artista.

 

 

Aprendendo a Desenhar com a VesperSoft

A VesperSoft oferece um treinamento exclusivo, baseado em um método criado para resolver essa lacuna de ensino apontada anteriormente.
Nosso método progride gradualmente, passando ao essencial e posteriormente, às técnicas mais avançadas da desenho - sem saltos bruscos. Os alunos do nosso curso conseguem “enxergar” seu progresso e beneficiar-se com isso.

Assim, o único requerimento para o aluno é que ele tenha um computador e saiba operá-lo com facilidade.

Abaixo trazemos o plano de estudo do nosso curso. Você pode analisá-lo com tranquilidade antes de nos procurar.
Também estamos a seu dispor para elucidar qualquer outra dúvida - basta entrar em contato conosco.

 

 

Unidade01 - Fundamentos do Desenho Digital

Unidade02 - Restauração e Acabamento Fotográfico - Ferramentas do PSP (2ª Parte):

 

 

 

 

 

 

Unidade01 - Fundamentos do Desenho Digital:
 

Uni01-Lio1.htm - Definições de Desenho Digital ou Digital Design - História da Pintura (O Início - O Mundo Antigo) - Introdução ao Ambiente do PSP - Montagem Fotográfica Simples

Uni01-Lio2.htm - História da Pintura (A Pintura na Índia - Idade do Bronze - A Arte Minóica e Micênica) - Layers (1ª Parte) - Criando uma Montagem com a Ajuda de Layers

Uni01-Lio3.htm - História da Pintura (A Pintura na Grécia - A Pintura Etrusca) - As Janelas do PSP - As Ferramentas Arrow e Canvas

Uni01-Lio4.htm - História da Computação (A Grécia Antiga - A Pintura Helenística) - Palettes do PSP - Conceito de Volume e Reflexão de Luz - Usando Flood Fill e Gradients para Dar Volume aos Objetos

Uni01-Lio5.htm - História da Pintura (A Pintura na China Antiga - A Pintura no Império Romano) - Imagens Raster - PSP Color Palette Styles Pattern - As Ferramentas Zoom e Selection

Uni01-Lio6.htm - História da Pintura (Os Primórdios do Cristianismo - A Arte Bizantina) - Conceito de Luz e Sombra - Criando 3D com Gradações Invertidas e o Efeito "Drop Shadow"

Uni01-Lio7.htm - História da Pintura (A Era da Iconoclastia - A Arte Islâmica) - Captura de Tela com PSP - Perspectiva Luminar - Criando Sombras Realistas com a Ferramenta Deform

Uni01-Lio8.htm - História da Pintura (A Arte Medieval no Ocidente - Pintura e Estampa no Japão) - Capturando Imagens com o Scanner - As Ferramentas Crop e Freehand

Uni01-Lio9.htm - História da Pintura (A Arte Merovíngia - A Arte Carolíngia - A Arte Romanesca) - Melhore sua Eficiência Personalizando o PSP - As Ferramentas Mover e Freehand (Modo2) - O Gordo no Teatro

Uni01-Lio10.htm - História da Pintura (A Arte Gótica) - Revendo Alguns Conceitos Básicos - As Caixas Texture Styles - Técnica de Preenchimento Usando Texture e a Ferramenta Magic Wand

Uni01-Lio11.htm - História da Pintura (O Período Final da Arte Gótica) - A Teoria das Cores (Parte 1) - Freehand (Modo 3) e a Ferramenta Paint Brush

Uni01-Lio12.htm - Teoria das Cores (2ª Parte) - Usando as Ferramentas Clone e Dropper para Criar um Quadro

Unidade02 - Restauração e Acabamento Fotográfico - Ferramentas do PSP (2ª Parte):

 



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